めまいとは
これだけだとイマイチ分からないと思われます。
めまいを受けるとどうなるかを動画で撮ってきました。
関節剣技は格闘攻撃に確率でめまい効果を与えます。
次にゲッターロボの回旋投斧を例にしたいと思います。
動画を見て貰うと分かる通り回旋投斧でパワースマッシュやクラリティーが発動しています。単発ミサイルではありますがダメージ判定は格闘である為に格闘攻撃で発動するスキルが問題無く発動します。
詳しくは下記を参照(非常に難しいです)
ミサイルについて
上記仕様がある為に回旋投斧で問題無く関節剣技は発動します。
さて、ここから本題である検証結果に入りたいと思います。
①めまい効果の無い回旋投斧
②めまい効果の有る回旋投斧
ランスロットを相手に検証しています。
回旋投斧がヒットした時のランスロットのビームに注目してください。
それではまずは
①めまい効果の無い回旋投斧
回旋投斧がヒットしていますがランスロットは何事も無かったようにビームを撃ってきます。
次に
②めまい効果の有る回旋投斧
ランスロットの主砲に注目してください。回旋投斧がヒットする度に射撃を中断しているのがお分かり頂けますでしょうか。
また以下の動画はゼオライマGに補助枠パーツの妨害装置を装備していますが
めまいでブレーキングドーンの射撃が中断されたのがお分かり頂けますでしょうか。後衛機体が敵近接機に攻撃された場合、最悪めまいを受けて一方的に破壊される事もあるという事は覚えておきたいです。とは言え別に後衛機に限った話ではありません。
以下、私の検証友達の補足と推論になります。
眩暈:ターゲットを見失う
制御不能:ターゲットに向くことができない
長柄+妨害装置+シヤで200%めまい増大すると2秒くらいめまいしててわろける
正直めまいと衝撃と制御不能は知らん人だと全部同じに見えちゃうやつ
そして知ってる人でも相手の耐性を設定して
その耐性持ちに対して効果があるかで調べないとどの状態異常なのか分からないのが面倒
更にいえば全部耐性ついてるのになんか動き止まっとるが?ということもあって
これは単純に技や射撃自体にストッピングパワーがあったりしていることが原因だったりして、まぁーとにかくめんどいね
とくに懸架でダウン耐性とジェットヒヒで吹き飛ばし耐性つけたから前衛安定だな!みたいに思ってると実はピンポイントにめまいだけ耐性抜けてるから
死ぬほどめまい食らって動けないとかも起きえるし
一番簡単なのは妨害装置つけて近くにいるだけ
これ多分中断させる効果は吹き飛ばしにしかないと思う
めまい、制御不能はちゃんと行動や射撃は出しきるが当たらない
もしくは射撃の場合当たらないと判断したAIが取り止めているか?
いやめまいの場合はキャンセルかけてるっぽい見た目してるな
●●ここからは検証からの推論というか仮説●●
わかったこれタゲをとらない行動なら継続する
タゲをとる行動だとめまいでタゲが外れることで取り止めてるっぽい
ランスロもブレドンも右腕のビームライフルで射撃してる間に
1発1発タゲを照準してるって事ですかね?
だから目眩でタゲ切れると中断する
まだまだこの領域は沼が深いので詳細が判明したら更新していきたいと思います。
こちらも覚えておきたい知識です。
耐性を考える上で知っておきたい副官スキル
今後の編成の参考になれば幸いです。
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