武装:ミサイルについて
ダメージ判定が主砲や格闘になるモノが幾つかある
例えばガウェインのミサイルはダメージ判定が格闘なので破壊ハンマーが適用される
『格闘hit時の追加効果(例:防御崩壊)』が乗ったりする
インフィニティコスモスのドローンを見て『レーザー発射してるのにミサイルダメージなの?』と言う疑問に対してはちゃんと主砲属性だったり副砲属性だったりで対応してる
このゲームは
『使用ステータス』
『発射判定』
『ダメージ判定』
がそれぞれ設定されてて、各分野毎に発動するスキルやパーツが結構違ってくる
ダメージ判定の確認は
『格闘:防御崩壊、関節破壊、破壊ハンマー』
『主砲、副砲、ミサイル:黛』
で出来る
判定の話だと、例えばインフィニティコスモスがミサイルのドローン機だからと言ってミサイル防御盛ってもドローンダメージは軽減出来ない
ガウェインとかも格闘防御盛らないと軽減出来ない
発射属性がミサイルでもダメージ判定が主砲や格闘の場合は、当然使う防御属性が変わってくる
通常属性武装で電磁ダメージが発生した場合でも『電磁ダメージ発生時に発動する能力(例:プラズマ弾等)』等もちゃんと発動する
最近のコメント