パイロットの全ステータス+15%
自機の与えた最終ダメージの20%はエネルギーとして保存される。
ダメージを受ける時、ダメージ量はエネルギー量より低い場合、ダメージと同じ数値のエネルギーを消費しこのダメージを無効化させる。
初見何を言ってるのか分からないと思いますが
既に使用している方々の話を聞く限り
与えるダメージの20%でバリア生成→貯蓄を続ける
↓
ハードシェルでダメージカット
↓
カットしたダメージをバリアで受ける(バリアに最終軽減も乗る)
最終ダメージ軽減とは
↓
バリアで受け切れれば無傷
今の所判明している限りの情報です。
状態異常もブロックし、与えたダメージをダメージを肩代わりするバリアに変換するので実質的な全面吸収という感想もありました。
また詳細な情報が分かりましたら更新します。
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