ダメージを抑えるには?

攻撃の被ダメージも抑えたいし、割合攻撃も抑えたい…どうすればいいの?となると
ハードシェル+傾斜装甲+最終防御副官の組み合わせとなるわけです
凄いダメージの攻撃はハードシェルでカット
更にハードシェルのカットしたダメージは傾斜装甲と最終防御で減らせて
割合攻撃は最終防御で軽減できる
という非常に便利で強力な装備になる
細かく大ダメージを与えてくる敵には弱いですが
それができる相手は少ないので多くの場面で有効なカスタム
それならば耐久値は低くても困らないし、陣営技術が育ってなくても大丈夫
耐久を盛りに盛れば良いのかと言えばそうではなく
次は割合ダメージというものの対策が必要になる
例えば主砲一発3000ダメージ食らう攻撃でも
HPが30000あればたった1割のダメージなため、愛で10秒たてば回復しきれる、これが普通のダメージ
割合ダメージというのは最大HPに対して何割かのダメージを与えるという効果があって
たとえば割合15%のダメージを受けた場合に
10000のHPなら1500ダメージを受けるだけですみますが
30000のHPなら4500も受けてしまいます
だから強エネ吸収弾などでHPを回復して耐えようとする場合
HPを盛りすぎると不利になってしまったりするということ

こちらも併せて覚えておきたい知識となります。
無敵時間の重要性とその弱点
最終ダメージ軽減とは
割合ダメージについて

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