対爆射装甲

耐久値+35%。
ダメージを受けた後の1秒間、受けるダメージ-50%
クールタイム1.5

という効果でありますが受けるダメージを-50%とはどういう効果か

被ダメージ(格闘・ミサイル・副砲・主砲)が補正を受けるのがお分かり頂けますでしょうか。
またこの装甲の特性としまして、本来であれば武器種防御を上昇させても特装ダメージを軽減出来ないのですが、この装甲は防御バフを発動する為に受ける特装ダメージを軽減する事が可能であります。
特装について
以下に検証の記録となります。

SAGA SHINING NOVAを何も装備していない状態で受けますと
552×11hit = 6072ダメージでありますが
これを対爆射装甲を装備した状態で受けますと

対爆射装甲の防御バフが発動している間に限って言えば
1hit = 276ダメージとなっているのです。
とは言えタイミングは非常にシビアであります。
相手の攻撃を受けてハードシェルの上限に引っかかるようであれば、ハードシェルを装備する事を記載者としましては推奨したい所であります。
同じく装甲枠で属性ダメージを軽減する事により結果的に特装ダメージを軽減出来る電気メッキ装甲改もありますので、装甲は使い分けたい所であります。
また防御バフではありますので、クラリティーやフェアトレードでバフ効果を奪われたり解除される事も意識しておきたいです。
この装甲を使うとすれば自前で属性軽減持ってるキャラでしょうか。
こちらも併せて覚えておきたい知識であります。
属性·武器種防御力計算式

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