射撃武器の攻撃力+15%
射撃武器攻撃時に28%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可
とありますが、中々に複雑な効果を持っています。
細かく解説させて頂きますと
まず、攻防バフを受けていない相手に対して1022ダメージ
次にGモードで攻防バフを受けている相手に対し
エーテル弾不発→766ダメージ
エーテル弾発動→1022ダメージ
となっているのがお分かり頂けますでしょうか。
エーテル弾が発動すると相手の防御力補正を無視したダメージを与える事が可能です。
Gモードについてはこちらで解説しています。
Gモードについて
またブロックを無視すると言う効果でありますが、本来ブロックを発動されるとダメージを無効化されてしまいます。
ブロックについて
ですが上の動画では1発目ブロックが発動しダメージを無効化されておりますが、2発目にエーテル弾が発動してブロックの上からダメージを与えているのがお分かり頂けますでしょうか。
このエーテル弾非常に強力な銃弾パーツではあるのですが、一つ注意したい仕様がありまして例えば
エーテル弾と似たような効果を持つ直撃とプラズマ弾を併用しますと
直撃が発動してしまうと威力が下がってしまう場合もあるのです
エーテル弾や直撃の仕様としてバフ・デバフを無視した+-0補正のダメージを与える仕様が存在します。
つまり
直撃が発動するとプラズマ弾の威力上昇補正を打ち消してしまいます。
また、相手の守備力を折角下げても直撃やエーテル弾が発動すると、相手の守備力低下補正を打ち消し+-0補正のダメージを与えてしまう為に結果として威力が落ちるという弊害もあります。
とは言え相手の守備力補正が0%(ダメージ無効状態)であろうと-999%補正であろうとエーテル弾を装備する事で確実に+-0補正のダメージを与えられるので、メリット・デメリットをきちんと理解すれば非常に強力な装備です。
エーテル弾のステータス効果を無視するとは何なのかについてですが
まずステータス効果とは
この部分を指しています。
この素戔嗚ですが女性パイロットを乗せると防御力が上昇します。被ダメージ部分が防御補正を受けているのがお分かり頂けますでしょうか。
エーテル弾はこのステータス効果を無視します。
エーテル弾不発=410ダメージ
エーテル弾発動=631ダメージ
となります。
非常に複雑な仕様がありますので、このパーツを装備する場合は是非とも覚えておきたい知識となります。
今後の編成の参考になれば幸いです。
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